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Winlator com GTA 5 no Android: o que o teste mostra e como configurar

Sumário

Quando eu fui testar GTA 5 pelo Winlator, a curiosidade principal era ver até onde um celular Android conseguiria levar um jogo que foi feito originalmente para PC.

Hoje já é relativamente comum encontrar vídeos de jogos de computador funcionando no Android, mas uma coisa é ver uma cena rápida. Outra é colocar o aplicativo para funcionar, configurar o ambiente e observar como o jogo realmente se comporta.

Foi essa experiência que eu mostrei no vídeo desta postagem. O teste foi gravado em uma versão anterior do Winlator, então ele funciona principalmente como um registro real do que consegui naquele momento. Não significa que qualquer celular, usando qualquer versão atual, vai apresentar exatamente o mesmo resultado.

Importante: GTA 5 não possui uma versão oficial para Android. O teste utiliza a versão de PC através do Winlator. Esta postagem não disponibiliza o jogo, cracks ou arquivos comerciais.

Eu testei GTA 5 pelo Winlator

No vídeo abaixo dá para acompanhar o Winlator em funcionamento e o GTA 5 sendo executado diretamente no Android.

Para mim, essa é a parte que realmente dá valor ao teste. O Winlator pode ter uma lista enorme de recursos, mas o que interessa para quem quer jogar é enxergar o programa fora da teoria.

Também é preciso colocar esse resultado no contexto certo. Desde a gravação, o Winlator recebeu mudanças em componentes, controles, drivers e outras partes do aplicativo. Por isso eu não trataria uma configuração antiga como uma receita que deve ser copiada exatamente hoje.

Sobre as imagens: as imagens criadas para este artigo são ilustrações editoriais. O teste real, a interface do aplicativo e os resultados aparecem no vídeo e nas informações descritas no texto.
Imagem ilustrativa: GTA 5 sendo executado pelo Winlator em um celular Android
O teste com GTA 5 ajuda a mostrar o Winlator em uma situação mais pesada do que simplesmente abrir um programa de Windows no Android.

O Winlator não transforma o jogo em aplicativo Android

Essa diferença é importante.

O GTA 5 continua sendo um jogo de PC. O Winlator cria no celular um ambiente capaz de executar aplicações feitas para Windows, utilizando projetos como Wine e Box86/Box64.

Na parte gráfica entram outras camadas e componentes que ajudam a fazer a comunicação entre o jogo, o Android e a GPU do aparelho.

É justamente por existir tanta coisa no caminho que dois celulares podem apresentar experiências completamente diferentes mesmo usando o mesmo jogo.

Processador, GPU, driver, resolução, versão do Winlator e até a configuração específica do jogo podem mudar bastante o resultado.

Por que copiar uma configuração nem sempre funciona

Quando aparece um vídeo de Winlator rodando um jogo pesado, é normal alguém querer copiar todas as opções usadas naquele aparelho.

Eu começaria de uma forma um pouco diferente.

Primeiro observaria qual é o processador e principalmente qual é a GPU do aparelho. Depois conferiria a versão do Winlator, o driver usado e a resolução.

Se essas informações forem muito diferentes das usadas no teste original, não existe garantia de que copiar o restante vai produzir o mesmo comportamento.

Outro ponto que ajuda bastante é mudar uma opção por vez. Se você troca driver, resolução, Box64 e wrapper gráfico ao mesmo tempo e o jogo melhora, fica difícil saber qual dessas alterações realmente fez diferença.

Imagem ilustrativa: Configuração do Winlator no Android para executar jogos de PC
No Winlator, opções de container, driver e renderização podem ser ajustadas de acordo com o aparelho e com o jogo testado.

O que mudou nas versões mais recentes

Na atualização desta postagem, a versão oficial mais recente publicada pelo projeto é o Winlator 11.1 Final.

Uma das mudanças dessa geração foi justamente na implementação dos gamepads, que recebeu ajustes pensando em compatibilidade e desempenho.

O Vortek também foi aprimorado, inclusive com correções relacionadas às extensões gráficas usadas em aparelhos com GPU Mali.

Outra novidade foi a possibilidade de instalar o Steam Legacy pelo menu Iniciar do ambiente, além de correções relacionadas à inicialização do cliente Steam.

O Gladio experimental também recebeu melhorias para ampliar a quantidade de jogos OpenGL que conseguem funcionar.

Isso mostra por que eu prefiro não prender este tipo de matéria a uma configuração específica para sempre. O vídeo continua sendo útil como teste real, mas o próprio Winlator continua mudando.

Snapdragon e Mali não oferecem exatamente as mesmas opções

Esse é outro detalhe que pesa bastante na hora de comparar resultados.

Celulares Snapdragon com GPU Adreno costumam ter acesso aos drivers Vulkan Turnip, o que abre mais possibilidades de teste em determinados jogos.

Isso não significa que Winlator seja exclusivo para Snapdragon.

O próprio projeto vem trabalhando também em caminhos voltados para outras GPUs. Nas versões recentes, por exemplo, o Vortek recebeu alterações relacionadas a aparelhos Mali.

O resultado, porém, continua dependendo muito de cada jogo e de cada aparelho.

GTA 5 é um teste pesado para qualquer celular

Eu gosto desse teste justamente porque GTA 5 está longe de ser um jogo simples.

O aparelho precisa executar o jogo e, ao mesmo tempo, lidar com todas as camadas necessárias para fazer aquele programa de Windows funcionar no Android.

Então eu não usaria apenas GTA 5 para decidir se o Winlator é rápido ou lento.

Jogos antigos ou menos exigentes podem apresentar uma experiência completamente diferente. Em alguns casos, um jogo de PC bem mais leve pode ser muito mais interessante para começar a testar o aplicativo.

Controle físico combina melhor com esse tipo de jogo

O Winlator possui opções de controles na tela, mas para jogos originalmente desenvolvidos pensando em teclado, mouse ou gamepad, um controle físico pode deixar a experiência muito mais natural.

Isso também explica por que as melhorias recentes nos gamepads são relevantes.

Não adianta ter uma imagem aceitável se o comando responde mal ou se o jogo reconhece o controle de forma errada.

Dependendo do título, essa parte pode fazer tanta diferença quanto uma configuração gráfica.

Se o jogo estiver lento, eu começaria pelo básico

Antes de sair instalando vários componentes diferentes, eu faria alguns testes simples.

  • reduziria a resolução para observar se existe ganho perceptível;
  • testaria primeiro as opções padrão do Winlator;
  • confirmaria se o driver escolhido é adequado para a GPU;
  • mudaria apenas uma configuração por tentativa;
  • fecharia aplicativos pesados rodando em segundo plano;
  • e observaria também o aquecimento do aparelho durante alguns minutos.

Esse último ponto pode passar despercebido. Um celular pode começar o teste rápido e reduzir o desempenho depois que CPU e GPU permanecem sob carga por algum tempo.

O vídeo ainda vale como referência hoje?

Eu diria que sim, mas não como um benchmark da versão atual.

Ele vale porque mostra um teste que realmente aconteceu, em um aparelho real e com o jogo funcionando através do Winlator.

O que eu não faria é pegar números ou configurações daquela gravação e assumir que continuam representando exatamente o comportamento das versões atuais.

Se eu estivesse começando hoje, instalaria primeiro a versão oficial mais recente, faria um teste com as opções padrão e só depois começaria a comparar drivers e outros componentes.

É uma maneira mais lenta do que simplesmente copiar uma configuração pronta, mas também é a melhor forma de descobrir o que realmente funciona no seu aparelho.

Links do Winlator

DOWNLOAD OFICIAL

O Winlator é gratuito. Abra a página oficial de Releases e confira a versão publicada pelo próprio desenvolvedor antes de baixar.

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Fontes

Vinicius Miranda Gomes

Fundador, autor e responsável editorial pelo Vinicius Tutoriais, portal independente de tecnologia com testes práticos, tutoriais e comparativos sobre Android, aplicativos, programas e emuladores. O conteúdo é produzido com testes em aparelhos reais, vídeos demonstrativos e consulta a fontes oficiais.

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